Die Atmosphäre im dunklen Stadion begann sich zu intensivieren und das Publikum im Publikum wartete gespannt auf den Auftritt der Band. Inmitten des Lärms der Menge begann der Klang der Gitarre auf der Bühne das Publikum zu erfüllen, und der Zuschauerraum wurde von einzelnen Lichtstücken erleuchtet. Diese Lichter ähneln nicht den Flammen früherer Feuerzeuge, sondern dem Licht der Smartphone-Bildschirme in den Händen des Publikums. In diesem Moment nutzen alle ihre Mobiltelefone, um die Szene des Konzerts aufzuzeichnen und festzuhalten.

Heutzutage ist es ein alltäglicher Anblick. Smartphones helfen uns, unser Bedürfnis zu erfüllen, wertvolle Momente um uns herum festzuhalten und sie sofort mit anderen zu teilen. Dieses Nutzungsszenario ist so weit verbreitet, dass bei DXOMARK von unseren Audioexperten getestete Smartphones immer für unseren Konzertanwendungsfall getestet werden, der extreme Extreme bei hohem Schalldruckpegel (SPL) umfasst, reale Konzertbedingungen simuliert und Musik mit der Hauptkamera-App aufnimmt . Darüber hinaus hilft uns dieser Anwendungsfall, die wichtigsten Qualitäten und Mängel des Geräts in Bezug auf Klangfarbe, Dynamik und Artefakte bei der Aufnahme von Musikinhalten hervorzuheben.

Heutzutage begnügen sich viele Konzertbesucher nicht damit, ihre Lieblingssendung einfach durch Aufnehmen mit der Hauptkamera-App aufzuzeichnen, sondern nutzen lieber direkt ihre Lieblings-Social-Media-App, um die Show aufzuzeichnen oder eine Nachricht an ihre Freunde zu senden. Live mit Followern.

Verschiedene Anwendungen verfügen über ihre eigene Audioverarbeitung (Rauschunterdrückung, Entzerrung, Komprimierung, Normalisierung usw.) und können daher zu unterschiedlichen Tonaufnahmen führen. Unsere Audio-Experten von DXOMARK haben beliebte Social-Media-Apps getestet und eine vergleichende Analyse erstellt, die hier zusammengefasst ist. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie sich Ihre Lieblings-Social-Media-App beim Aufzeichnen und Teilen von Konzerten geschlagen hat.

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Der Konzertanwendungsfall wurde in einer schalltoten Kammer mit hohem Schalldruckpegel aufgezeichnet

Test-Bedingungen

Für dieses Experiment haben wir vier kürzlich veröffentlichte Smartphones ausgewählt: Apple iPhone 14, Google Pixel 7 Pro, Samsung Galaxy Z Fold4 und Mi 12T.

Wir haben jedes Gerät genau gemäß dem Konzertanwendungsfall in unserem Testprotokoll getestet und dabei Genres wie Electronica und Hip Hop in einem schalltoten Raum bei hohen Schalldruckpegeln (115 dB Schalldruckpegel) aufgenommen. Dabei kam bei jedem Gerät das folgende Verfahren zum Einsatz:

– Hauptkamera-App

– Facebook Live

– Instagram Live

– Instagram-Geschichten

- Tick Tack

Basierend auf unserem Konzert-Anwendungsfall konzentrierte sich die Bewertung auf Klangfarbe, Dynamik und Artefakte ( lesen Sie hier mehr darüber, wie wir Audio testen ). Während des gesamten Auswertungsprozesses wurde die mit der Hauptkamera aufgenommene Aufnahme des Konzerts als Referenzaudio zum Vergleich herangezogen (da die Audionachbearbeitung im Vergleich zur Aufnahme direkt mit der sozialen Plattform geringer sein wird).

Facebook Live

Interessanterweise scheint sich die Audioverarbeitung zwischen der iOS- und der Android-Version zu unterscheiden. Bei beiden Systemen ist der obere Bereich des Spektrums oberhalb von 12 kHz aufgrund der niedrigeren Abtastrate deutlich abgeschnitten, allerdings klingt der mit dem iPhone aufgenommene Ton sehr dumpf und ist darüber hinaus mit mehreren Resonanzen durchsetzt, die sich auf den Mitteltonbereich und die restlichen Höhen auswirken. Diese Resonanzen haben einige unerwünschte Auswirkungen auf die Gesamtklangqualität.

Die Android-Version lieferte im Hinblick auf die Klangbalance völlig andere Ergebnisse, mit relativ geringfügigen Änderungen am Ton im Vergleich zum iOS-System. Die Aufnahme war jedoch merklich lauter, was bei den meisten Geräten zu erheblicher Komprimierung und Verzerrungen (insbesondere im Höhenbereich) führte.

Instagram live

Über Instagram Live erstellte Aufnahmen sind sowohl für iOS als auch für Android monophon und ihr Frequenzspektrum ist wiederum auf über 12 kHz begrenzt. Sie waren auch viel lauter als das Original, was wiederum zu einer gewissen Überkomprimierung sowie zu Hochfrequenzverzerrungen führte. Diesmal scheint die Handhabung auf iOS und Android gleich zu sein und die verursachten Artefakte scheinen weniger schwerwiegend zu sein als bei Facebook Live.

Instagram-Geschichte

Über Instagram Story aufgenommenes Audio, dessen Frequenzspektrum immer noch über 12 kHz liegt, klang dem, was mit Instagram Live passierte, sehr ähnlich, aber etwas härter. Mit dem iPhone 14 aufgenommener Instagram-Story-Audio ist Mono, während Android eine andere Geschichte ist: Während die Aufnahme in Stereo erfolgt, scheinen die Seitenkanäle auf ein sehr schmales Frequenzband zwischen 2 kHz und 10 kHz beschränkt zu sein, und das Sound-Gating sorgt für weniger als 5 kHz sein Soundeffekt ist eingeschränkter. Insgesamt beschränkt sich die Aufnahmequalität in Stereo nur auf das Nötigste.

Tick Tack

Im Gegensatz zu Facebook Live werden mit TikTok erstellte Aufnahmen in der iOS- und Android-Version unterschiedlich gehandhabt. Alle Aufnahmen sind standardmäßig in Mono, meist oberhalb von 12 kHz, und die Verzerrung im oberen Spektrum scheint bei den Android-Aufnahmen ausgeprägter zu sein, wodurch die hohen Frequenzen völlig zerstört werden. Außerdem ist die Audiokomprimierung auf diesen Geräten stärker ausgeprägt, wohl schlechter als bei Facebook-Live-Aufnahmen. Beim iPhone 14 ist eine gewisse Komprimierung und Verzerrung spürbar, jedoch weniger stark als bei Android. Das Hauptproblem war die Klangfarbe: Obwohl sie weniger problematisch war als Facebook Live, beeinträchtigten einige unangenehme Resonanzen die Klangqualität der Aufnahme.

Vergleich zwischen getesteten Anwendungen

Zusammenfassen

In den oben getesteten Apps wurde der über eine Social-Media-App aufgenommene Ton heruntergesampelt, um die Bandbreite zu erhöhen, aber die Auswirkungen auf die Klangqualität waren für aufmerksame Zuhörer spürbar. Obwohl die Abtastrate niedrig ist, gibt es normalerweise keinen Unterschied zwischen verschiedenen Anwendungen, was sich hauptsächlich auf die spektrale Bandbreite auswirkt. Noch bemerkenswerter ist, dass die extrem niedrigen Bitraten, die durch die verlustbehaftete Audiokomprimierung verursacht wurden, dazu führten, dass Aufnahmen unbestreitbar schlechter klangen als mit der Hauptkamera-App aufgenommene Audiodaten. Der Dynamikbereich ist sehr begrenzt und starkes Clipping ist häufig ein Problem.

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Bei diesen Apps scheint die Standard-Audioverarbeitung zwischen Android und iOS unterschiedlich zu sein, wobei auch Facebook und TikTok einige problematische Resonanzen in ihre iOS-Aufnahmen einbringen. Und egal um welches Gerät es sich handelt, es gibt keine Möglichkeit, Audioanpassungen vorzunehmen. Wenn Sie also für eine Story oder einen verwandten Beitrag fotografieren, ist es am besten, die Hauptkamera-App zum Aufzeichnen zu verwenden. Wenn Sie jedoch direkt zum Live-Streaming übergehen möchten, liegt die Wahl der App letztendlich bei Ihnen.